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【ポケモンORASシングル】レーティングシーズン12使用構築【サザングロス・ネオ(仮)】

 シーズン終わりのみの更新が恒例となってきました。シーズン13以降もまた過去産使用不可が言い渡された今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか。

僕は、ボルトロスの個体数の確保に躍起になってαSをもう1つ購入する決心をしたところです。(WiiUとイカ欲しいんだけどお金足りるかな・・・?)

 

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今回は、少ない対戦数ながらも良い手応えを感じたので、11月に入ってからながらも回してきたサザングロスを紹介し、煮詰めるための区切りとします。

 

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【第2回激安オフ使用パーティ】漬け込んだライボルトランド【~Rt11まで使用】

お久しぶりです、しば~らく更新ありませんでした。すみません。

ポケモンやってなかった訳じゃないんです。確かに鎮守府の方が忙しかったりパズドラにお熱だったり、遊戯王ADSを更新してデッキを組んだり、高校生の頃買い集めてたラノベをまた読みあさってたりしてましたが、ぼちぼちとポケモンもやっておりました。

言い訳フェイズもここまでにして、今回再び行ってきた激安オフで使ったパーティ並びに感想を述べていきます。よろしくお願いします。

 

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【ポケモンORASシングル】最近お悩みの方、いらっしゃいませんか?【サザンガルド雑記】

 

chaosemkira.hatenablog.com

 

ここで触れたサザンガルド(サザングロス)の天敵についてですが、最近これ以外にも2体のメガリザードンに加え

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この2体がやたら増えたなぁ、と思ったので暇潰しに対策を講じようと思いました。

頭に浮かんだことや、レートに潜っていて気づいたことを雑にアウトプットしていくだけなので、もしかしたら言ってることに統一性がなかったり、日本語がおかしかったりするかもしれませんがご了承ください。

 

 

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【ポケモンORASシングル】レーティングシーズン9使用構築【高種族値サザンガルド】

構築記事なのに前置きが長い上に構築に直接関係ないような内容になりましたので、構築部分だけを見たい方は前置きは飛ばしてしまってください

 

ポケモンの対戦において重要な要素である努力値個体値、そして種族値の3つ、いわゆる"三値"というものがありますね。

これについてはポケモンの対戦の世界に入る際最初に覚えることであると思いますが、種族値って、そこまで必要なものなのでしょうか?ある程度ポケモンに馴染んだ人であれば、例えば「ガブリアスのSは102」くらいはポンと出てきますが、「ガブリアス種族値はHから108-130-95-80-85-102、合計すると600」と瞬時に答えられる人はあまりいないのでは、と思います。

レート環境上位には、例のガブリアスはもちろん準伝のスイクン(種族値合計580)やクレセリア(600)など種族値が高いポケモン達が結構な数存在しますが、その中ではメガシンカをしないゲンガー(500)やファイアロー(499)、FCロトム(520)、ポリゴン2(515)、メガシンカ枠でもメガガルーラ(600)、メガゲンガー(600)、メガリザードン(XY共に634)、メガバシャーモ(630)など、そこそこといったポケモン達が多く活躍しています。

 

 

何故かと言うまでもないのですが、例えば各スポーツのプロの世界が筋骨隆々のボディビルダー体型で埋まっている訳ではないのと同様に、ポケモンは能力値だけで強さが決まるゲームではないからなんですよね。タイプ・特性・使える技と持ち物の組み合わせはもちろん、シングルレート環境においては「その環境で強いポケモンに対して強い」、いわゆるメタが重要だからだと僕は思っています。ダブルに比べれば、シングルの環境は光の速さで動いているなんて誰かが言っていた気がしますが、それくらいシングルはメタに次ぐメタの連続で成り立っているからだということです。 

じゃあ種族値ってそこまで重要でもないの?と言われるとそうではないですよね。上で挙げたポケモン達より種族値が低い連中なんて何体も存在します。多くの人が同じ技構成で同じ動きをさせるなら種族値は高い方がいい、という考えの元構築を練っているからこそ今の環境が出来上がったのだと思います。

種族値ってどれくらいの意識でいればいいの?という話になりますが、同じ役割を持てるポケモン同士でも種族値が高いと単体での性能が上がる、つまり1匹でこなせる仕事が増えます。当然ですが。

メガバンギラスやメガメタグロスといった、種族値だけは禁止伝説級のメガシンカポケモンを使ったことがある人ならイメージしやすいかと思いますが、こういったポケモンは五分ほどの相性の勝負では簡単に負けない、場合によっては相性すら引っくり返して勝ってしまうといったケースが非常に多いです。子どもの殴り合いのケンカと同じで、技量なんてあったもんじゃない力と力の真っ向勝負となれば、小手先の戦法を使おうが当然総合的な力が強い方が勝つからですね。

例えが下手だったかもしれませんが何が言いたいかと言うと、数値でのゴリ押しによる安定性が生まれるため、構築を組む上で種族値は高いに越したことはない、ということです。

しかしこれはあくまでフィールドに出て戦う1VS1の話であり(これを突き詰めたのが対面構築と呼ばれるものですが)、サイクルを回して複数VS複数の戦いになることを考えると、どうなるのでしょうか?ということに重点をおいてやってみました。

 

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【ポケモンORASシングル】レーティングシーズン8使用構築【中古サザンガルド】

とくに新しい要素もなく、使い古されたもの。しかし、手を伸ばせば簡単に届く安さと、多数のユーザーに親しまれたという安定感。

そんな今回の構築はまさに「中古」という言葉がふさわしいでしょう。サザンガルドビギナーの方に参考になれば、と思います。

サザンガルド達人の方は、自分の構築との相違点を見つける、上から目線のカスタマーレビューを書くなどしてみてはいかがでしょうか。

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【ポケモンORASシングル】現環境に、いかがですか?【単体考察】

今回の記事は最近の大規模オフやニコ生の大会の様子を見聞きして、気になったこと、そこから気づいたことをつらつらと述べていくものです。

今更かよ~って感じがするかもしれませんが、それでも興味を持って頂ければ幸いです。

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